Szenen und
Makros vereinfachen die Ansteuerung mehrerer Peripherien. In der Regel sollten dafür Szenen verwendet werden. Makros eignen sich insbesondere für übergeordnete Steuerungen, da sie auch andere
Szenen ausführen können.
Szenen ermöglichen die gleichzeitige Ansteuerung mehrerer Peripherien. Nahezu alle
Kommunikationsobjekte der
Peripherien können ausgewählt und konfiguriert werden. Eine Ausnahme bilden bestimmte Funktionen, beispielsweise die Schaltfläche mit der Funktion «EIN/AUS-Schalter».
Eine Szene kann weder ein Makro noch eine andere Szene ansteuern.
Tipp: Erzeugt die Funktion «EIN/AUS-Schalter» einen Impuls und soll sie über eine Szene angesteuert werden, kann stattdessen ein EIN-Schalter verwendet werden. Anschliessend muss der Wert am Ende des FUP-Programms mit VISUSET zurückgesetzt werden.
In bestimmten Fällen muss die Programmierung zusätzlich angepasst werden. Bei einer relativen Ansteuerung einer Polabdeckung muss beispielsweise zuerst ein Funktionsblock SHUTTER verwendet werden, damit die gewünschte Position absolut angefahren werden kann.
Makros eignen sich insbesondere für übergeordnete Steuerungen. Sie führen die enthaltenen Aktionen nacheinander aus. Dabei werden alle Aktionen einer Peripherie innerhalb desselben SPS-Zyklus ausgeführt. Für die nächste Peripherie wird ein weiterer SPS-Zyklus benötigt. Bei mehreren Peripherien kann die Ausführung eines Makros deshalb mehrere SPS-Zyklen dauern.
Ein Makro kann eine Szene ansteuern. Dadurch lassen sich mehrere Szenen zu einer übergeordneten Steuerung zusammenfassen.
Eine Zeitschaltuhr kann ein Makro, eine Szene oder eine Peripherie direkt ansteuern. Ein Makro kann eine Szene oder eine Peripherie ansteuern. Eine Szene kann hingegen nur eine Peripherie ansteuern.
Zeitschaltuhr
Makro
Szene
Peripherie
| Typ | Kann ansteuern |
|---|---|
Die Konfiguration von Szenen und Makros erfolgt auf der Visualisierung. Dazu wird das Element «Szenen-Konfiguration» bzw. «Makro-Konfiguration» verwendet. Dieses wird in der Peripherie unter dem Reiter «Visualisierung» hinzugefügt.
Tipp: Die Peripherie
Szenen enthält bereits die vollständige Szenen-Konfiguration. Diese ist unter «Funktionen» zu finden.