
Der Funktionsblock SCENES_NUM definiert mehrere Szenen auf der Visualisierung.
Die Datenbank DB gibt den Speicherort der Szenen an. So kann ein Element mehrere Szenen-Funktionsblöcke besitzen. Die Datenbank ist hinter der Visualisierungs-Variable hinterlegt und es kann nicht, wie bei einer normalen Datenbank darauf zugegriffen werden.
Bei einer Änderung des Wertes am Eingang, wird die entsprechende Szene sofort ausgeführt. Off entspricht der Szene 0. Nach dem Ausführen wird der Ausgang Q auf den Wert der aufgerufenen Szene gesetzt. Existiert die Szene nicht, so wird der Wert trotzdem gesetzt.
Der Eingang deaktiviert das Ausführen einer Szene mit dem Eingang NUM.
Bei einer positiven Flanke, wird die Szene mit der Nummer am Eingang NUM sofort ausgeführt.
Tipp: Verbinden Sie diesen Eingang mit einem Trigger der Schnittstelle, um die Szene mit derselben Nummer erneut aufzurufen.
Der Ausgang gibt die Nummer der zuletzt ausgeführten Szene zurück.
Die Ansteuerung der Szenen erfolgt über die Elemente-Szenen und Szenen-Konfiguration. Unter Schnittstelle kann der Wert mit den verwendeten Funktionsblöcken verbunden werden.
Die Ansteuerung über die Visualisierung hat vor dem entsprechenden Eingang Priorität.
Die Konfiguration einer Szene wird im Hilfe-Abschnitt unter Visualisierung erklärt.