Na serwerze można utworzyć i edytować kilka projektów. Jednak liczba uruchomionych aplikacji może być ograniczona w zależności od licencji. Wizualizacja może być wyświetlana tylko wtedy, gdy aplikacja została uruchomiona.
Aby utworzyć projekt, kliknij prawym przyciskiem myszy na Antcas Control Projekty
Konfigurator. Możesz również zaimportować projekt przy użyciu asystenta.
Każdy projekt otrzymuje unikalny identyfikator składający się z identyfikatora serwera i numeracji ciągłej. Dlatego podczas importowania tego samego projektu na serwerze nie można go bezpośrednio zaimportować. Po sprawdzeniu wyświetlany jest dialog, który pozwala zastąpić projekt lub utworzyć jego kopię. W przypadku kopii przypisywane są interfejsy posiadające taki sam identyfikator.
Aby ponownie zaimportować dodatkowe dane takie jak Statystyki i
Dane, należy przeprowadzić import po projekcie. Importowanie do kopii lub innego projektu nie jest obsługiwane.
Uwaga: Od wersji 5.0 nie jest już możliwe importowanie plików z nowszych wersji do starszego środowiska. Wersja pliku nie musi odpowiadać wersji oprogramowania.
Nazwa projektu określa nazwę projektu. Możesz ją dostosować w konfiguratorze, w właściwościach projektu lub na dole prawej strony w pasku stanu. Alternatywną nazwę dla wizualizacji można ustawić pod Projekt Ustawienia
Uwaga: Zwróć uwagę, że znaki takie jak < > / \ : ; są usuwane z nazwy pliku podczas eksportowania elementów.
Można duplikować projekt. W ten sposób można łatwo utworzyć kilka kopii na podstawie szablonu bazowego. Podczas klonowania zachowywane są powiązane interfejsy, a skopiowany projekt przypisywany jest tym samym interfejsom co istniejący już projekt.
Można eksportować bieżący projekt. Aby to zrobić, kliknij prawym przyciskiem myszy na Projekt Statystyki i
Dane należy eksportować osobno. Eksport znajduje się w menu kontekstowym Dane. Eksportowane są również przypisane interfejsy wraz ze wszystkimi zawartymi bramkami i ich konfiguracjami.
| Typ | Zawartość |
|---|---|
| Wszystkie dane projektowe z wyłączeniem danych wymienionych poniżej. | |
| Wszystkie statystyki, które zostały zarejestrowane za pomocą logera. | |
| Zawiera pamięć projektu (zewnętrzna pamięć), wszystkie wysłane e-maile, SMS-y i powiadomienia push. |
Możesz usunąć projekt w zarządzaniu projektami pod Antcas Control
Uwaga: Podczas usuwania projektu usunięte zostaną przypisania
Interfejsów. Jeśli interfejs nie jest przypisany do żadnego projektu, zostanie on usunięty wraz z bramkami.