Multimedia

Có nhiều phần tử Multimedia trong thư viện. Chúng có thể được sử dụng trong hiển thị trực quan hoặc được gửi qua thông điệp.

Âm Thanh

Khi tải lên một tệp âm thanh, phần tử này sẽ được tạo ra. Các định dạng sau được hỗ trợ: MP3, WAV, WMA, OGG, MID, RMI, M4A.

Chuyển Văn Bản Thành Âm Thanh

Phần tử này có thể được sử dụng để tạo một tệp âm thanh WAV bằng cách chuyển đổi văn bản thành ngôn ngữ. Các giọng nói sau được hỗ trợ trong Core 1:

Giọng Nói Ngôn Ngữ
pico2wave: de-DE Tiếng Đức
pico2wave: en-US Tiếng Anh (Mỹ)
pico2wave: en-GB Tiếng Anh (An)
pico2wave: es-ES Tiếng Tây Ban Nha
pico2wave: fr-FR Tiếng Pháp
pico2wave: it-IT Tiếng Ý

Nếu tự động chọn, giọng nói sẽ được xác định dựa trên ngôn ngữ đã chọn trong dự án. Nếu ngôn ngữ không tồn tại, tiếng Anh (Mỹ) sẽ được chọn. Với mỗi ngôn ngữ, cũng có thể gán các giọng nói khác.

Lời Khuyên: Tất cả các giọng nói với engine espeak đều nhanh hơn vì chúng được phát trực tiếp. Điều này rõ ràng hơn với văn bản rất dài.

Camera

Một camera có thể được sử dụng để kích hoạt phát hiện chuyển động và thực hiện chuyển đổi mã video. Khu vực phát hiện có thể được điều chỉnh cá nhân.

Các luồng sau được hỗ trợ:

  • Camera USB với hỗ trợ video4linux
  • Mã hóa video USB analog
  • Luồng RTSP
  • Luồng RTMP
  • Luồng MJPG

Lưu Ý: Antcas Control không phải là hệ thống giám sát video. Không có khả năng lưu trữ và lưu trữ các đoạn clip. Tính năng này chỉ có sẵn trong các sản phẩm Antcas Basic, Economy, Enterprise hoặc cao hơn. Mỗi camera cũng phải được giấy phép.

Giấy Phép: Để sử dụng một camera, bạn cần mua giấy phép bổ sung.

Cảnh Báo: Hãy lưu ý tải trọng hệ thống khi thiết lập các camera. Có thể phải sử dụng chất lượng thấp hơn nếu mất khung hình. Sử dụng USB Hubs cũng có thể dẫn đến băng thông không đủ cho camera USB.

Video

Khi tải lên một tệp video, phần tử này sẽ được tạo ra. Các định dạng sau được hỗ trợ: AVI, MKV, DIVX, MOV, FLV, F4V, MPEG, MP4, WMV.

Lưu Ý: Cơ sở hạ tầng của máy chủ hiện không được thiết kế cho các tệp video lớn. Kích thước tệp tối đa không nên vượt quá 100 MB, vì tất cả dữ liệu đều được lưu trữ tạm thời qua bộ nhớ RAM của máy chủ. Thay vào đó, hãy sử dụng nguồn bên ngoài.

Webcam

Một webcam tạo một luồng MJPEG-, RTSP- hoặc RTMP- đến camera. Hình ảnh camera được xuất ra trên hiển thị trực quan thông qua máy chủ proxy một cách an toàn. Ngoài ra, nó cố gắng chuyển đổi luồng JPEG thành MJPEG. Một kết nối với camera luôn được duy trì.

Lời Khuyên: Nếu có thể, tốc độ khung hình nên được đặt thấp nhất có thể.

Có thể chọn nhiều loại khác nhau. Các loại sau sẽ được giải thích chi tiết bên dưới.

Vô Hiệu Hóa

Tất cả các đầu ra và xem trước trong trình cấu hình đều bị vô hiệu hóa.

Đơn Lẻ

Loại tiêu chuẩn. Hình ảnh được lưu trữ qua bộ nhớ cache và sau đó xuất ra trực tiếp. Phương pháp này thiết lập nhiều kết nối với camera và tiết kiệm tài nguyên rất nhiều.

Lưu Ý: Chỉ hỗ trợ luồng RTSP hoặc RTMP rất chậm. Do đó, việc sử dụng không được khuyến nghị.

Kết Hợp Và Local

Được sử dụng để chỉ tạo một luồng đến camera. Mỗi luồng sẽ được giải mã và sau đó gửi đến mỗi khách hàng. Tốc độ đầu ra được tăng lên, nhưng tải trọng CPU cũng được tăng lên.

Khi sử dụng Pico, Nano hoặc Touch Server, tốc độ khung hình được giới hạn ở hai khung hình mỗi giây.

Để cấu hình một luồng RTSP, URL được chỉ định như sau.

rtsp://camera:port/uri

Giấy Phép: Để sử dụng camera, bạn cần mua giấy phép bổ sung.

CẢNH BÁO: Khi sử dụng RTSP hoặc RTMP, tải trọng CPU và GPU sẽ tăng lên rất nhiều. Nên chú ý đến nhiệt độ thiết bị và tải trọng CPU khi cấu hình.

Dự Án Khác

Có thể lấy luồng từ một dự án khác. Để làm điều đó, quyền hạn phải được cấp cho dự án tương ứng trong phần tử gốc. Ngoài ra, luồng phải là loại Kết hợp hoặc Local. Phương pháp này được khuyến nghị khi cần tích hợp hệ thống gọi điện thoại ví dụ như trong một tòa nhà chung cư. Ngoài ra, chỉ cần một giấy phép ở đây, vì các dự án nghe không cần.