
Функціональний блок FS_WRITE_LIBFILE записує файл з бібліотеки в файлову систему.
Увага: Існуючі файли будуть перезаписані без попередження.
Файлову систему потрібно спочатку ініціалізувати за допомогою FS_INIT. Всі операції виконуються асинхронно для кожного створеного носія зберігання.
Примітка: Для збереження
вкладень файлів потрібна ліцензія.
Підказка: Для документів з високим навантаженням обчислень створіть власний носій зберігання, щоб паралельно генерувати кілька документів.
При позитивному фронті файл бібліотеки записується на носій зберігання.
Визначає пристрій, з якого потрібно отримати доступ до файлів. Пристрій використовується для проекту і може бути керований в контекстному меню під Проект Зовнішня пам'ять.
Вказує шлях до файлу на носії зберігання. Шлях відповідає Unix-шляху до файлу у форматі UTF-8, якщо це підтримується. Шлях представлений наступним чином:
Папка/Підпапка/Файл.txt
Якщо цей шлях закінчується на / або це папка, використовується ім'я файлу з бібліотеки.
Визначає файл з бібліотеки. Вхід приймає лише пряму рядкову стрічку. Файл можна перетягнути з бібліотеки на вхід, щоб визначити його.
Визначає мову файлу. Вона повинна бути присутня в проекті.
Вихід повертає імпульс при успішному виконанні, щоб продовжити наступну операцію. Імпульс відбувається при завершенні процесу, навіть якщо сталася помилка.
Повертає кількість записаних байтів. Стан зберігається для пізнішого використання.
У разі помилки повертає текст з повідомленням про помилку. Він FALSE, якщо помилка не сталася. Стан зберігається для пізнішого використання.
Можливі причини: