З інтерфейсом TCP/UDP можна обмінюватись сирими даними між ПЛК та віддаленим сервером. Одновременно з цим можна запустити сервер для прослуховування даних.
Інформація: Інтерфейс автоматично синхронізується з найповільнішим циклом приєднаної ПЛК. Телеграми буферуються системою, тому жодне телеграма не втрачається.
У моніторі використовуються наступні кольори.
| Колір | Опис |
|---|---|
| Білий | Помилок не виникло. |
| Помаранчевий | Досягнуто таймауту. |
| Зелений | З’єднання було успішним. |
| Червоний | Не вдалося встановити з’єднання або досягнуто критичного таймауту при відправці. Може бути, що помилка у UDP-комунікації не виявлена. |
Можливо надсилати та отримувати Broadcast і Multicast за допомогою інтерфейсу TCP/UDP. При цьому режим роботи вибирається у конфігурації шлюза. Після цього деякі опції, наприклад TCP, можуть стати недоступними. Крім того, обов’язково потрібно вибрати вихідний інтерфейс.
Для відправки телеграм також необхідно вказати IP-адресу відповідно до вимог поруч із полем. Якщо це не зроблено, то відправка здійснюється за допомогою Unicast.
| Режим | Опис |
|---|---|
| Unicast | Дозволяє пряму комунікацію. |
| Limited Broadcast | Дозволяє комунікацію лише в локальній мережі. (Незалежно від IP) |
| Directed Broadcast | Дозволяє комунікацію з підмережею broadcast. Наприклад, 10.0.0.255, якщо підмережа містить 24 біти або встановлена на 255.255.255.0. |
| Multicast | Дозволяє комунікацію за допомогою multicast. При цьому використовується IGMP-Snooping. |
У конфігурації розриву рядка можна вказати умову для завершення передачі. Виявлений кінець також відправляється.
Якщо кінець не виявлено, інтерфейс чекає таймауту або кінця з’єднання і відправляє результат до ПЛК. Тому рекомендується перевіряти всі отримані пакети. Отримання UDP-телеграм не має таймауту.
Метод можна визначити за допомогою наступного розриву рядка:
HTTP
Цей метод особливий, оскільки дозволяє відповідати на Content-Length у заголовку.
Щоб завершити прийом після певної довжини, можна використати наступну послідовність символів у конфігурації розриву рядка:
LEN === ###
Де ### відповідає кількості символів. Запис повинен точно відповідати цьому, включаючи пробіли.
Увага: Використання LEN === 1 приймає кожен символ окремо і може призвести до збільшення навантаження на сервер.
Можна визначити різні кінці рядків. Зазвичай використовуються \n або \r. Кожен рядок визначає інше виявлення кінця рядка.
Наступні символи в конфігурації мають екранування:
\\ \r \n \0
При вихідній комунікації через TCP після кожного запиту з’єднання закривається.
Якщо при запиті від sendrecv немає відповіді, то вихідний інтерфейс блокується до тих пір, поки не досягнуто таймауту. У моніторі виводиться помилка.
| Змінна | Опис |
|---|---|
| Відправляє дані на сервер. | |
| Відправляє всі дані на сервер і при цьому не пропускає жодного телеграми. | |
| Як send, але чекає на відповідь. | |
| Як !send, але чекає на відповідь. | |
| Відповідь від |
|
| Дані, які були отримані від локального сервера. | |
| Якщо під час передачі виникає помилка, значення є істинним. Це може статися при sendrecv лише після таймауту. |
Зауваження: Зверніть увагу на безпеку інтерфейсу. Дані ніколи не слід відправляти напряму через Інтернет. Тут відсутня аутентифікація та шифрування за допомогою SSL або TLS.