Тут описано, як дані передаються між кількома елементами. Таким чином, наприклад, дані про погоду або мигаючі вказівники можуть одночасно обчислюватися.
Щоб спілкуватися з іншими елементами всередині того самого проекту, використовується змінна з префіксом global.
Підказка: Використовуйте функціональний блок STATUS та GETSTATUS, щоб передавати центральні значення.
Слід зауважити, що при зміні значення глобальної змінної всі задіяні елементи перераховуються і це призводить до збільшення часу циклу.
Оскільки порядок виклику глобальної змінної має значення, при зміні глобальної змінної виконується подвійний цикл, щоб знизити час реакції.
Щоб перелічити всі використані елементи, можна в активному попередньому перегляді за допомогою правої кнопки миші натиснути на глобальну змінну. Якщо змінна використовувалася в іншому елементі, вони відображаються під
Використовується у.
Не рекомендується використовувати префікс в базах даних, оскільки це призводить до збільшення навантаження на ПЛК.

Наведений вище приклад не слід використовувати. Замість цього результат обчислення слід зробити глобально доступним.

У окремих елементах потім можна обробляти результат.

Також не можна обробляти фронти через глобальну змінну, оскільки значення може бути активним більше одного циклу. Або ж ніколи не бути активним при скиданні. Замість цього використовуйте виявлення фронтів у кожному елементі.

Тоді як global.count1 не працює правильно, у global.count2 використовується альтернативний сигнал. Він залишається статично істинним або хибним після обробки. Таким чином можна створити фронт. Замість цього також можна використати таймер, що може призвести до проблем з часом.

У цьому прикладі число збільшується на один фронт, оскільки значення TRUE інтерпретується як 1.
Так званий суперглобальні змінні використовуються для обміну даними між кількома проектами на тому самому сервері або в одній і тій же
мережі. Для цього використовується інтерфейс
Суперглобальні змінні.
Метод подано у розділі Комунікація з інтерфейсом.
Цим методом можна обмінятися даними між кількома серверами через хмару в реальному часі. Комунікація відбувається через інтерфейс Гіперглобальні змінні.