
Den funktionen Schalter byter beroende på variabeln.
Den Variabel, som lyssnar. När blocket anropas kontrolleras om denna är sann. Variabeln kan dras från den
Struktur med hjälp av Drag&Drop till fältet.
Det kontrolleras omedelbart om värdet är sant.
Nästa kommando utförs om variabeln är sann.
Nästa kommando utförs om variabeln är falsk.