Ka janë elemente të ndryshme multimediale në
bibliotekë. Këto mund të përdoren në
shfaqje vizuale ose të dërgohen përmes
njoftimeve.
Nëse një skedar audio ngarkohet, kjo krijon elementin. Formatet e mëposhtme mbështeten: MP3, WAV, WMA, OGG, MID, RMI, M4A.
Ky element mund të përdoret për të krijuar një skedar audio WAV duke konvertuar tekst në një gjuhë. Në Core 1 mbështeten zërat e mëposhtme:
| Zëri | Gjuha |
|---|---|
| pico2wave: de-DE | Gjermanisht |
| pico2wave: en-US | Anglisht (SHBA) |
| pico2wave: en-GB | Anglisht (GB) |
| pico2wave: es-ES | Spanjisht |
| pico2wave: fr-FR | Francëzisht |
| pico2wave: it-IT | Italisht |
Nëse zgjidhet automatikisht, zëri përcaktohet sipas gjuhës së zgjedhur në projekt. Nëse gjuha nuk ekziston, zgjidhet Anglisht (SHBA). Për çdo gjuhë, mund të caktohen edhe zëra të tjerë.
Këshillë: Të gjitha zërat me motorin espeak janë zakonisht më shpejtë, pasi këto transmetohen direkt. Kjo është e dukshme në tekste shumë të gjata.
Një kamerë mund të përdoret për të aktivizuar njohjen e lëvizjes dhe konvertimin e kodit video. Zona e njohjes mund të rregullohet individualisht.
Mbështeten transmetimet e mëposhtme:
Shënime: Antcas Control nuk është një sistem video-ndihmëse. Nuk ka mundësi të ruajsh dhe arkivosh klipet. Ky funksion është i disponueshëm vetëm në produkte si Antcas Basic, Economy, Enterprise ose më lartë. Secili kamerë duhet gjithashtu licencuar.
Licencim: Për përdorimin e një kamere, duhet blerë një licencë shtesë.
Kujdes: Ju lutemi të keni parasysh ngarkën e sistemit gjatë rregullimit të kamerave. Mbase duhet përdorur një cilësi më e ulët nëse humbasen kadra. Përdorimi i hubëve USB mund gjithashtu të çojë tek kamera USB që shfaqin mungesë gjerësi.
Nëse një skedar video ngarkohet, kjo krijon elementin. Formatet e mëposhtme mbështeten: AVI, MKV, DIVX, MOV, FLV, F4V, MPEG, MP4, WMV.
Shënim: Infrastruktura e serverit në momentin aktual nuk është projektuar për skedarë video të mëdha. Madhësia maksimale duhet të mos kalojë 100 MB, pasi të gjitha të dhënat ruhen midis në RAM-in e serverit. Përkundrazi, përdorni burime të jashtme.
Një webcam krijon një transmetim MJPEG-, RTSP- ose RTMP- në një kamerë. Imazhi i kamereve shfaqet në mënyrë të sigurtë në shfaqje vizuale përmes një serveri proxy. Përveç kësaj, bëhet përpjekje për të konvertuar një transmetim JPEG në MJPEG. Mbajmë gjithmonë një lidhje me kamerën.
Këshillë: Nëse është e mundur, duhet caktuar një shpejtësi kadër sa më e ulët e mundur.
Është e mundur të zgjidhen shumë lloje të ndryshme. Llojet e mëposhtme shpjegohen më poshtë.
Çdo shfaqje dhe parashikim në konfigurator çaktivizohet.
Lloji standard. Imazhi ruhet përmes një cache dhe pastaj shfaqet direkt. Kjo metodë krijon disa lidhje me kamerën dhe është shumë e shfrytëzuar nga burimet.
Shënim: Mbështet vetëm transmetime RTSP ose RTMP shumë të ngadaltë. Për këtë arsye, përdorimi nuk rekomandohet.
Përdoret për të krijuar vetëm një transmetim në kamerë. Secili transmetim dekodifikohet dhe pastaj dërgohet tek secili klient. Shpejtësia e shfaqjes rritet, por ngarkesa CPU rritet.
Nëse përdoren serverët Pico, Nano ose Touch, shpejtësia kadër kufizohet në dy për sekondë.
Për të konfiguruar një transmetim RTSP, URL-i caktohet si më poshtë.
rtsp://kamera:port/uri
Licencim: Për përdorimin e një kamere duhet blerë një licencë shtesë.
KUJDES: Nëse përdoren RTSP ose RTMP, ngarkesa CPU dhe GPU rriten shumë. Duhet të keni parasysh temperaturën e pajisjes dhe ngarkesën CPU gjatë konfigurimit.
Është e mundur të marrë një transmetim nga një projekt tjetër. Kjo kërkon autorizim për projektin e përfshirë në elementin burimor. Përveç kësaj, transmetimi duhet të jetë i llojit Kombinuar ose Lokal. Kjo metodë rekomandohet, p.sh., kur një sistem telefonik duhet të integrohet në një ndërtesë me shumë familje. Përveç kësaj, është e nevojshme vetëm një licencë, pasi projekte të tjerë që dëgjojnë nuk kanë nevojë për të.