Interfejs Superglobalne zmienne komunikuje się z innymi projektami na tym samym serwerze lub tej samej sieci serwerowej.
W Instalacji tworzone są zmienne według typu danych. Każda zmienna może być odczytana i zapisana przez wszystkie uczestniczące projekty. Każda wartość jest przechowywana w sposób trwały, aby zachować dane po ponownym uruchomieniu serwera.
Uwaga: Wartość NULL nie może być zapisana.
Jeśli kilka serwerów jest ze sobą synchronizowanych, każdemu serwerowi musi zostać przypisane brama.
W monitorze wyświetlane są wszystkie transmisje wartości. Wartość age jest natomiast ukryta i może być określona na podstawie znacznika czasu przez monitor.
Źródłem zawsze wyświetlany jest projekt, który wysłał wartość.
Typy danych są identyczne z tymi w SPS. Zasadniczo kodowane są one jednak tylko podczas wysyłania i odbierania. Oznacza to, że wartość logiczna może być również przekazywana za pomocą zmiennej typu String. Dekodowanie może jednak prowadzić po drugiej stronie podczas odbierania do niechcianej konwersji wartości.
| Zmienna | Opis |
|---|---|
| Wartość, która ma być przekazana. | |
| Ostatnia znana transmisja jako znacznik czasu. |