
Blok funkcji FS_WRITE_LIBFILE zapisuje plik z biblioteki na system plików.
Uwaga: Istniejące już pliki są bez ostrzeżenia nadpisywane.
System plików musi być wcześniej zainicjowany za pomocą FS_INIT. Wszystkie operacje odbywają się asynchronicznie dla każdego utworzonego medium magazynującego.
Uwaga: Aby zapisać
załączniki plików, wymagana jest licencja.
Porada: W przypadku dokumentów o dużym obciążeniu obliczeniowym, utwórz własne medium magazynujące, aby generować równolegle kilka dokumentów.
Na pozytywnej krawędzi plik z biblioteki jest zapisywany na medium magazynującym.
Definiuje urządzenie, z którego należy uzyskać dostęp do plików. Urządzenie jest używane w projekcie i może być zarządzane w menu kontekstowym pod Projekt Zewnętrzne medium magazynujące.
Podaje ścieżkę do pliku na medium magazynującym. Ścieżka odpowiada ścieżce plików Unix w formacie UTF-8, jeśli jest on obsługiwany. Ścieżka jest przedstawiana następująco:
Folder/Subfolder/File.txt
Jeśli kończy się ona na / lub jest to folder, używana jest nazwa pliku z biblioteki.
Definiuje plik z biblioteki. Wejście akceptuje tylko bezpośredni łańcuch znaków. Plik można przeciągnąć z biblioteki na wejście, aby go zdefiniować.
Definiuje język pliku. Musi być on dostępny w projekcie.
Na wyjściu zwracany jest impuls przy powodzeniu, aby przeprowadzić następną operację. Impuls następuje po zakończeniu procesu, nawet jeśli wystąpił błąd.
Zwraca liczbę zapisanych bajtów. Stan jest zapamiętywany do późniejszego użycia.
W przypadku błędu zwracany jest tekst z komunikatem o błędzie. Jest on FALSE, jeśli nie wystąpił żaden błąd. Stan jest zapamiętywany do późniejszego użycia.
Możliwe przyczyny: