Multimedia

Ist różne elementy multimedialne w biblioteczce. Te mogą być używane w wizualizacji lub wysyłane przez wiadomości.

Audio

Gdy plik audio jest przesyłany, tworzony jest ten element. Obsługiwane formaty to: MP3, WAV, WMA, OGG, MID, RMI, M4A.

Tekst Do Głosu

Ten element może być używany do tworzenia pliku audio WAV, przekształcając tekst w język. Obsługiwane głosy w Core 1 to:

Głos Język
pico2wave: de-DE Niemiecki
pico2wave: en-US Angielski (US)
pico2wave: en-GB Angielski (GB)
pico2wave: es-ES Hiszpański
pico2wave: fr-FR Francuski
pico2wave: it-IT Włoski

Gdy wybór jest automatyczny, głos jest określany na podstawie wybranego języka w projekcie. Jeśli język nie istnieje, wybierany jest angielski (US). Dla każdego języka można również przypisać inne głosy.

Porada: Wszystkie głosy z silnikiem espeak są ogólnie szybsze, ponieważ są one bezpośrednio strumieniowane. To jest zauważalne przy bardzo długich tekstach.

Kamera

Kamerę można użyć do wyzwalania wykrywania ruchu i przeprowadzania konwersji kodu wideo. Obszar wykrywania można indywidualnie ustawić.

Obsługiwane są następujące strumienie:

  • Kamera USB z obsługą video4linux
  • Analogowe koderzy wideo USB
  • Strumień RTSP
  • Strumień RTMP
  • Strumień MJPG

Uwagi: Antcas Control nie jest systemem monitorowania wideo. Nie ma możliwości zapisywania i archiwizowania klipów. Ta funkcja jest dostępna tylko w produktach Antcas Basic, Economy, Enterprise lub wyższych. Każda kamera musi być również zlicencjonowana.

Licencjonowanie: Aby używać kamery, należy nabyć dodatkową licencję.

Uwaga: Zwróć uwagę na obciążenie systemu podczas konfigurowania kamer. Może być konieczne użycie niższego poziomu jakości, jeśli ramki są tracone. Używanie hubów USB może również prowadzić do niewystarczającej przepustowości przy kamerach USB.

Wideo

Gdy plik wideo jest przesyłany, tworzony jest ten element. Obsługiwane formaty to: AVI, MKV, DIVX, MOV, FLV, F4V, MPEG, MP4, WMV.

Uwaga: Infrastruktura serwera nie jest obecnie przystosowana do dużych plików wideo. Maksymalny rozmiar pliku nie powinien przekraczać 100 MB, ponieważ wszystkie dane są buforowane przez pamięć RAM serwera. Zamiast tego użyj zewnętrznych źródeł.

Webcam

Webcam tworzy strumień MJPEG, RTSP lub RTMP do kamery. Obraz z kamery jest bezpiecznie wyświetlany na wizualizacji przez serwer proxy. Ponadto próbuje się przekształcić strumień JPEG w MJPEG. Utworzone jest połączenie z kamerą.

Porada: Jeśli to możliwe, powinno się ustawić jak najniższą częstotliwość klatek.

Można wybrać kilka różnych typów. Poniżej opisano te typy.

Wyłączone

Wszelkie wyjścia i podgląd w konfiguratorze są wyłączone.

Indywidualnie

Typ domyślny. Obraz jest przechowywany w pamięci podręcznej, a następnie bezpośrednio wyświetlany. Ta metoda tworzy kilka połączeń z kamerą i jest bardzo oszczędna w zasobach.

Uwaga: Obsługuje tylko bardzo wolne strumienie RTSP lub RTMP. Dlatego użycie nie jest zalecane.

Kombinowane i Lokalne

Służy do tworzenia tylko jednego strumienia do kamery. Każdy strumień jest odszyfrowywany, a następnie wysyłany do każdego klienta. Prędkość wyjścia jest zwiększana, ale obciążenie CPU jest zwiększane.

Gdy używany jest serwer Pico, Nano lub Touch, częstotliwość klatek jest ograniczona do dwóch na sekundę.

Aby skonfigurować strumień RTSP, URL jest podawany w następujący sposób.

rtsp://kamera:port/uri

Licencjonowanie: Aby używać kamery, należy nabyć dodatkową licencję.

UWAGA: Przy użyciu RTSP lub RTMP obciążenie CPU i GPU znacznie wzrasta. Należy zwrócić uwagę na temperaturę urządzenia i wykorzystanie CPU podczas konfiguracji.

Inny Projekt

Można pobrać strumień z innego projektu. W tym celu należy przyznać uprawnienie dla odpowiedniego projektu w elemencie źródłowym. Ponadto strumień musi być typu Kombinowany lub Lokalny. Ta metoda jest zalecana, gdy np. w domu wielorodzinnym należy włączyć system głośnomówiący. Ponadto wymagana jest tylko jedna licencja, ponieważ projekty słuchające nie potrzebują żadnych.