Dialogi mogą być używane do przekazywania informacji w sposób uwagliwy. W tym samym czasie użytkownik może wykonać te same interakcje.
Uwaga: Na razie nie są obsługiwane teksty wielojęzyczne.
W tym celu istnieją trzy rodzaje komponentów.
| Komponent | Priorytet | Akcje użytkownika |
|---|---|---|
| Snackbar | Niski | Opcjonalnie: Snackbar znika po pewnym czasie sam. |
| Banner | Wyrazisty, Średni | Opcjonalnie: Banner pozostaje, dopóki nie zostanie potwierdzony przez użytkownika. |
| Dialog | Wysoki | Wymagane: Dialog blokuje wizualizację, dopóki nie zostanie potwierdzony lub zamknięty przez użytkownika. |
Akcje są realizowane poprzez połączenie bloków funkcji akcji z wejściami ACT#.
Jeśli kilka akcji ma być wykonywanych jednocześnie, można podłączyć kilka bloków funkcji do wejścia TEXT. W tym przypadku obowiązują następujące zasady: