
Blok funkcji VISUSND odtwarza dźwięk na wizualizacji.
Uwaga: Dźwięk jest odtwarzany tylko wtedy, gdy uprawnienie do symbolu jest spełnione. Ustawione klucze są ignorowane.
Baza danych jest definiowana tak jak w przypadku każdego bloku funkcji. Nie jest ona przypisana specjalnie, jak w innych blokach funkcji VISU.
W przypadku pozytywnej krawędzi na wejściu, dźwięk z wejścia Sound jest odtwarzany na wizualizacji. Jednocześnie generowany jest impuls na wyjściu Q.
Wejście definiuje nazwę dźwięku jako ciąg znaków. Zwróć uwagę na nazwy w poniższej liście.
Generuje impuls przy pozytywnej krawędzi wejścia Play.
| Dźwięk |
|---|
| "alarma" |
| "announcement" |
| "another-bullfrog" |
| "begging-for-more" |
| "bring-the-drama" |
| "bullfrog" |
| "case-closed" |
| "cheerful" |
| "closure" |
| "confident" |
| "dog-barking-at-the-moon" |
| "doorbell" |
| "early-sunrise" |
| "hoarse" |
| "hold-on" |
| "horse-whinnies" |
| "long-dang" |
| "long-expected" |
| "oringz-w435" |
| "oringz-w436" |
| "oringz-w440" |
| "oringz-w441" |
| "out-of-bounds" |
| "quite-impressed" |
| "there-you-go" |
| "to-the-point" |