
RENAME_USER 함수 블록은 사용자 이름을 변경합니다.
SET 입력에서 양의 엣지가 발생하면 USERNAME 입력에서 지정된 이름으로 사용자가 renamed 됩니다.
USER 입력은 사용자의 ID를 정의합니다. 이 입력에는 문자열만 포함될 수 있습니다. 보안상의 이유로 변수 또는 다른 데이터 유형은 비활성화되어 있으며, 설정이 되어도 무시됩니다.
USERNAME 입력은 사용자의 사용자 이름을 문자열로 정의합니다. 이름은 동일한 프로젝트 내에서 한 번만 존재할 수 있습니다. 입력이 정의되지 않거나 비어 있으면 사용자가 renamed되지 않습니다.
NAME 입력은 사용자의 표시 이름을 문자열로 정의합니다. 이 값이 비어 있으면 무시됩니다. 표시 이름과 사용자 이름이 같더라도 값이 변경됩니다.
DONE 출력에서 작업이 완료되면 펄스가 발생합니다.