알림은 시각화 수준에서 완전히 독립적으로 작동하는 알림을 보내기 위해 사용됩니다.
파일 첨부를 보내려면 첨부 파일을(를) 전송하려면 라이선스가 필요합니다.
참고: 현재 이메일 및 웹 푸시 알림만 지원됩니다. SMS 서비스는 계획 중입니다.
시각화에서 모든 활성 알림이 기본적으로 표시됩니다.
팁: 시각화의 종을 숨기려면
알림이 더 이상 사용자의
권한을 보유하지 않아야 합니다.
알림은 두 부분으로 구성됩니다: 알람 메시지와 리셋 메시지. 이 둘은 각각 HTML 형식의 서식 지정 가능한 텍스트를 포함하며, 해당 출력 포트로 전송됩니다. 텍스트는 여러 언어로 별도로 정의할 수 있습니다.
알림 제목에는 메시지의 제목이 사용됩니다. 이는 오른쪽 상단에서 제목으로 정의할 수 있습니다.
알림에 이미지를 직접 삽입하고 전송할 수 있습니다. 소스로는 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 알림을 보내면 시스템은 이미지를 포함하고 임베디드 코드로 전송하려고 시도합니다.
변수는 %variable%로 텍스트 또는 제목에서 직접 정의할 수 있습니다. % 기호 내에 서식 지정 및 공백을 사용할 수 없습니다. 그런 다음 값을(를)
구조에서
변수 아래 오른쪽 필드로 드래그 앤 드롭하여 가져올 수 있습니다.
플레이스홀더를 직접 정의할 수 있습니다. 이는 [sys:로 시작하고 ]로 끝납니다. 플레이스홀더는 매우 강력하며, 함수 블록 장에서 자세히 설명합니다.
알림이 작동하려면 먼저 알림의 작동 방식을 이해해야 합니다. 알람 조건이 충족되면 알람 메시지가 전송됩니다. 그런 다음
리셋 조건이 충족되면 활성 알람 후 리셋 메시지가 전송됩니다. 조건은 AND 게이트로 이해해야 합니다.
참고: 알림은 알람이 활성화되면 시각화에서 볼 수 있습니다.
알림을 다시 보내려면 반드시 리셋 조건을 지정해야 합니다. 그렇지 않으면 알람이 활성화된 상태로 유지됩니다.
드래그 앤 드롭을 사용하여 시각화 값을(를) 구조에서 해당 필드로 끌 수 있습니다. 조건을 평가하려면 반드시 비교 조건을 정의해야 합니다. 모든 조건은 서로 AND로 연결됩니다. 즉, 모든 조건이 충족되어야 알람이 발생하거나 리셋됩니다.
알림을 보내기 전에 그룹 및 사용자의 이메일 주소와 SMS 번호가 추출됩니다. 중복 항목은 무시됩니다. 그런 다음 이미지와 변수가 결합되고 다국어 메시지가 생성됩니다.
참고: 각 사용자는 다른 언어를 정의할 수 있습니다. 사용자가 시각화에 로그인하거나 시각화 자체에서 다른 언어로 전환하면 변경할 수 있습니다.
전송 후 생성된 메시지는 해당 출력 포트로 이동한 다음 해당 서비스(이메일, SMS 또는 푸시)를 통해 전송됩니다.
알림을(를) 사용하여 알림을 직접 테스트할 수 있습니다. 이를 위해 시스템 사용자에게 이메일 주소를 입력해야 합니다.