スピーカーの設定は、まずスマートフォン、タブレット、またはPC上のSONOSアプリを使用して行います。その後、接続されたデバイスが自動的に認識されます。各デバイスには独自のIDが割り当てられ、これは100から始まります。デバイスを削除すると、背景でIDは予約されたままになります。
すべてのデバイスはUPnP(マルチキャスト)によって定期的に検索されます。その後、スピーカーが適切にサブスクライブされます。その後、TCPポート1'400を介してスピーカーと直接通信します。各ステータスはこのようにリアルタイムでサーバーに送られます。マルチキャスト経由でスピーカーが見つからなくなると、1~2分後に自動的に削除されます。
デバイス構造内でチャンネルを作成できます。これらを作成するには、さまざまな前提条件が満たされる必要があります。
| タイプ | 前提条件 |
|---|---|
| スピーカーが構造内に表示されている必要があります。 |
| 変数 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| -10..10 | ベース | |
| TRUE/FALSE | ラウドネス | |
| TRUE/FALSE | ミュート | |
| TRUE | 次へ | |
| TRUE/FALSE | 再生/一時停止 | |
| TRUE | 戻る | |
| TRUE/FALSE | 全てを繰り返す | |
| 0..# | トラック内でミリ秒単位でスキップ | |
| TRUE/FALSE | ランダム再生 | |
| URI | 現在のソースへのURI | |
| -10..10 | トレブル | |
| 0..100 | 音量 | |
| アルバム名 | ||
| アルバムアーティスト | ||
| URL | アルバムカバーへのURL | |
| 0..# | トラックの長さ(ミリ秒単位) | |
| 複数行の情報テキスト | ||
| トラックのタイトル | ||
| タイトルアーティスト |
SONOSから直接グラフィックを使用することができます。そのためには、値を画像ビジュアライゼーション要素に転送する必要があります。
| グラフィック | 値 |
|---|---|
| SONOSロゴ | "_sonos_logo" |
以下のテンプレートを使用して、部屋と通信できます。このテンプレートには次の機能があります:
さまざまな設定を行う必要があることに注意してください。これらは通常次のものです:
ダウンロード: