EnOcean

L'interface EnOcean est un protocole mondial pour la communication par radio ou, dans certains cas, via RS485. La plupart des appareils tirent leur énergie de l'environnement et n'ont donc pas besoin de batterie.

Gateways Compatibles

Il existe de nombreux gateways différents pour la communication. En principe, tous les appareils sont compatibles avec le protocole série EnOcean 3 (ESP3). La communication peut se faire via USB, RS232, RS485 ou TCP/IP.

Remarque: Vérifiez lors de l'achat la fréquence radio applicable dans le pays.

Nom Type
USB 300, USB 400J, USB 500U USB
Antcas Bridge* ou ser2net Ethernet

*Ce produit n'est actuellement pas disponible.

Changer L'Adresse De Base Du Gateway

L'adresse de base ne peut actuellement être modifiée qu'externement via le logiciel Dolphin View. Vous trouverez le logiciel à l'adresse suivante:
https://www.enocean.com/en/product/dolphinview/

Attention: L'adresse de base d'un appareil ne peut être modifiée que 10 fois.

Ajouter Des Appareils

Après avoir ajouté le gateway, les appareils peuvent être ajoutés dans l'Installation. Chaque capteur et actionneur est ajouté manuellement et éventuellement appris. Il est recommandé de créer une structure de dossiers pour faciliter la clarté.

Après l'ajout, l'id de l'appareil peut être définie. Si un gateway est actif, par exemple, le bouton peut être reconnu en appuyant plusieurs fois dessus. Pour envoyer un télégramme, l'id_send est définie pour les actionneurs. Par gateway, un maximum de 127 canaux sortants peuvent être utilisés.

Certains capteurs supportent plusieurs types EEP. Ceux-ci peuvent être choisis sous la constante typ. Si un type manque, contactez le support.

Remarque: Il ne faut pas placer plusieurs télégrammes sur une entrée d'une application. Utilisez plutôt un bloc fonctionnel OR avec plusieurs variables d'entrée différentes.

Apprentissage Des Actionneurs

Pour apprendre un actionneur, un LRN-télégramme peut être envoyé. Pour cela, utilisez de préférence le moniteur. Pour que le télégramme soit envoyé, vous devez envoyer TRUE à l'interface.