
Le bloc fonctionnel UINT2COLOR combine les proportions de toutes les couleurs primaires en une valeur RGB.
Attend la couleur Rouge sous forme d'entier entre 0 et 255. Si la valeur est en dehors de cette plage, elle sera incrémentée (Modulo). Par exemple, 256 devient 0.
Attend la couleur Verte sous forme d'entier entre 0 et 255. Si la valeur est en dehors de cette plage, elle sera incrémentée (Modulo). Par exemple, 256 devient 0.
Attend la couleur Bleue sous forme d'entier entre 0 et 255. Si la valeur est en dehors de cette plage, elle sera incrémentée (Modulo). Par exemple, 256 devient 0.
Attend un canal Alpha sous forme d'entier entre 0 et 255. Si la valeur est en dehors de cette plage, elle sera limitée. Si l'entrée est égale à NULL ou n'est pas utilisée, aucun canal Alpha ne sera ajouté à la sortie #RGBA.
Astuce: Le canal Alpha est également compatible avec les signaux RGBW.
Renvoie la couleur calculée sous forme de chaîne de caractères au format '#RRGGBB' ou, si un canal Alpha est défini, '#RRGGBBAA'.