
بلوک عملکرد SCENES_NUM چندین صحنه را در نمایشگر تعریف می کند.
پایگاه داده DB مکان ذخیره سازی صحنه ها را نشان می دهد. به این ترتیب یک عنصر می تواند چند بلوک عملکرد صحنه داشته باشد. پایگاه داده پس از متغیر نمایشگر ذخیره شده است و نمی توان مانند یک پایگاه داده معمولی به آن دسترسی داشت.
در صورت تغییر مقدار در ورودی، صحنه مربوطه فوراً اجرا می شود. Off به صحنه 0 معادل است. پس از اجرای خروجی Q به مقدار صحنه فراخوانده شده تنظیم می شود. اگر صحنه وجود نداشته باشد، مقدار همچنان تنظیم می شود.
ورودی اجرای یک صحنه با ورودی NUM را غیر فعال می کند.
در صورت تغییر مثبت، صحنه با شماره در ورودی NUM فوراً اجرا می شود.
نکته: این ورودی را به یک ترگر Schnittstelle متصل کنید تا صحنه با همان شماره دوباره فراخوانده شود.
خروجی شماره آخرین صحنه اجرا شده را باز می گرداند.
کنترل صحنه ها از طریق عناصر صحنه و پیکربندی صحنه انجام می شود. در Schnittstelle مقدار با بلوک های عملکرد استفاده شده قابل اتصال است.
کنترل از طریق نمایشگر اولویت بیشتری نسبت به ورودی مربوطه دارد.
پیکربندی یک صحنه در بخش کمک در نمایشگر توضیح داده شده است.