Hay varios elementos multimedia en la
biblioteca. Estos pueden ser utilizados en la
visualización o enviados a través de
mensajes.
Cuando se sube un archivo de audio, se crea este elemento. Los siguientes formatos son soportados: MP3, WAV, WMA, OGG, MID, RMI, M4A.
Este elemento puede ser utilizado para generar un archivo de audio WAV convirtiendo un texto a voz. Las siguientes voces son soportadas en Core 1:
| Voz | Idioma |
|---|---|
| pico2wave: de-DE | Alemán |
| pico2wave: en-US | Inglés (EE.UU.) |
| pico2wave: en-GB | Inglés (GB) |
| pico2wave: es-ES | Español |
| pico2wave: fr-FR | Francés |
| pico2wave: it-IT | Italiano |
Si se selecciona automáticamente, la voz se define según el idioma seleccionado en el proyecto. Si el idioma no existe, se selecciona Inglés (EE.UU.). Para cada idioma, también pueden asignarse otras voces.
Consejo: Todas las voces con el motor espeak son generalmente más rápidas, ya que se transmiten directamente. Esto es notable en textos muy largos.
Una cámara puede ser utilizada para desencadenar una detección de movimiento y realizar una conversión del código de video. El área de detección puede ajustarse individualmente.
Los siguientes streams son soportados:
Notas: Antcas Control no es un sistema de vigilancia por video. No hay posibilidad de guardar y archivar clips. Esta función solo está disponible en los productos Antcas Basic, Economy, Enterprise o superiores. Cada cámara debe ser licenciada además.
Licenciamiento: Para el uso de una cámara, se debe adquirir una licencia adicional.
Atención: Tenga en cuenta la carga del sistema al configurar cámaras. Posiblemente se debe utilizar una calidad más baja si se pierden fotogramas. El uso de hubs USB también puede llevar a que el ancho de banda no sea suficiente para cámaras USB.
Cuando se sube un archivo de video, se crea este elemento. Los siguientes formatos son soportados: AVI, MKV, DIVX, MOV, FLV, F4V, MPEG, MP4, WMV.
Nota: La infraestructura del servidor no está actualmente diseñada para archivos de video grandes. El tamaño máximo del archivo no debe exceder los 100 MB, ya que todos los datos se almacenan temporalmente en la RAM del servidor. Utilice fuentes externas en su lugar.
Una webcam crea un stream MJPEG, RTSP o RTMP a una cámara. La imagen de la cámara se muestra de manera segura en la visualización a través de un servidor proxy. Además, se intenta convertir un stream JPEG en un MJPEG. Se mantiene una conexión con la cámara.
Consejo: Si es posible, la tasa de fotogramas debe ajustarse tan baja como sea posible.
Es posible seleccionar varios tipos diferentes. Los siguientes tipos se explican a continuación.
Toda salida y vista previa en el configurador están desactivadas.
El tipo estándar. La imagen se almacena en una caché y luego se muestra directamente. Este método establece varias conexiones con una cámara y es muy eficiente en recursos.
Nota: Solo soporta streams RTSP o RTMP muy lentos. Por lo tanto, su uso no se recomienda.
Se utiliza para establecer solo un stream a la cámara. Cada stream se descifra y luego se envía a cada cliente. La velocidad de salida aumenta, pero también aumenta la carga de la CPU.
Al utilizar un servidor Pico, Nano o Touch, la tasa de fotogramas se limita a dos por segundo.
Para configurar un stream RTSP, la URL se especifica de la siguiente manera.
rtsp://cámara:puerta/uri
Licenciamiento: Para el uso de una cámara, se debe adquirir una licencia adicional.
ATENCIÓN: Al utilizar RTSP o RTMP, la carga de la CPU y la GPU aumenta enormemente. Se debe prestar atención a la temperatura del dispositivo y a la utilización de la CPU durante la configuración.
Es posible capturar un stream de otro proyecto. Para ello, se debe conceder el permiso para el proyecto correspondiente en el elemento origen. Además, el stream debe ser del tipo Combinado o Local. Este método se recomienda, por ejemplo, cuando se debe integrar un interfono en un edificio de varios pisos. Además, solo se necesita una licencia aquí, ya que los proyectos que escuchan no la necesitan.