Ενεργοποίηση Εναλλασσόμενου Φωτισμού

Αυτό το παράδειγμα εξηγεί την απλή ενεργοποίηση ενός φωτιστικού με τη χρήση της Μονάδας Λειτουργίας VISUSET.

Συμβουλή: Το πρόγραμμα μπορεί να ληφθεί και να εισαχθεί εδώ: example_switch.antobj

Αρχή Λειτουργίας

Για να ενεργοποιηθεί ένα φωτιστικό μέσω ενός κουμπιού, αυτό ελέγχεται με τη Μονάδα Λειτουργίας VISUSET μέσω της μεταβλητής οπτικοποίησης switch. Αυτό έχει το πλεονέκτημα ότι η κατάσταση αποθηκεύεται στη Μονάδα Λειτουργίας VISU. Αν αυτό γινόταν με μια Μονάδα Λειτουργίας FlipFlop ή SET/RESET, τότε ο φωτισμός δεν θα μπορούσε να επικοινωνήσει πλέον με την οπτικοποίηση χωρίς μεγαλύτερη προσπάθεια.

Βασικές Αρχές

Πρώτα απ' όλα, εισάγεται μια νέα περιφερειακή συσκευή τύπου Φωτισμός (βρίσκεται υπό Aktoren Leuchten) στη Δομή και, στη συνέχεια, πατάτε στο Explorer το κουμπί Εφαρμογή.

Μετά το άνοιγμα του στοιχείου, πατήστε Επεξεργασία για να ξεκινήσετε με τα επόμενα βήματα.

  1. Προσθέστε ένα νέο Δίκτυο πάνω από την υπάρχουσα Μονάδα Λειτουργίας VISU. Πρέπει να μετακινήσετε το δίκτυο προς τα πάνω με τα σύμβολα βελών. Αυτό αυξάνει την απόδοση του προγράμματος, καθώς η υπολογιστική λειτουργία εκτελείται πριν από την έξοδο out.switch.
  2. Δημιουργήστε μια νέα Μονάδα Λειτουργίας και ονομάστε την ως VISUSET.
  3. Ορίστε τη βάση δεδομένων με αυτόματη συμπλήρωση στο switch.
  4. Θέστε την είσοδο DIS σε TRUE ή αρνηθείτε αυτήν.
  5. Στην είσοδο SET, δημιουργήστε τώρα μια νέα Μονάδα Λειτουργίας με το όνομα N. Αυτή παράγει ένα παλμό σε μια πτώση ακμής του κουμπιού.
  6. Συνεχίζοντας, εισάγετε το όνομα N1 για τη βάση δεδομένων της Μονάδας Λειτουργίας N.
  7. Στην είσοδο CLK της Μονάδας Λειτουργίας N, γράψτε τώρα in.Tr1. Αν θέλετε να αναθέσετε πολλαπλά κουμπιά, μπορείτε να προσθέσετε μια Μονάδα Λειτουργίας OR πριν από την είσοδο CLK.
  8. Τώρα γράψτε στην πρώτη είσοδο της Μονάδας Λειτουργίας VISUVAR την ίδια τιμή out.switch, όπως και στην έξοδο από τη Μονάδα Λειτουργίας VISU.
  9. Για να αλλάξει η κατάσταση όταν ενεργοποιηθεί ένα κουμπί, αυτή η είσοδος πρέπει τώρα να αρνηθείται. Μπορείτε να διπλοπατήσετε την είσοδο και στη συνέχεια θα εμφανιστεί η άρνηση με έναν κύκλο.
  10. Τώρα μπορείτε να δοκιμάσετε την εφαρμογή πατώντας Εφαρμογή και, στη συνέχεια, πατώντας Προεπισκόπηση.

Σημείωση: Η έξοδος μπορεί να ελέγχεται μέσω της οπτικοποίησης μετά την τροποποίηση. Επιπλέον, η κατάσταση συγχρονίζεται μέσω της αναφοράς πίσω.