Dialoge

Die Dialoge können verwendet werden, um Informationen aufmerksam mitzuteilen. Dabei können auch gleiche Interaktionen durch den Benutzer durchgeführt werden.

Hinweis: Im Moment werden keine mehrsprachigen Texte unterstützt.

Es gibt dabei drei Arten von Komponenten, um dies durchzuführen.

Komponente Priorität Benutzeraktionen
Snackbar Niedrig Optional: Die Snackbar verschwindet nach einer gewissen Zeit von alleine.
Banner Auffällig, Mittel Optional: Der Banner bleibt bestehen, bis dieser durch den Benutzer bestätigt wird.
Dialog Hoch Erforderlich: Der Dialog blockiert die Visualisierung, bis dieser vom Benutzer bestätigt oder geschlossen wird.

Verwenden von Aktionen

Die Aktionen werden durch Verbinden von Aktions-Funktionsblöcken an den Eingängen ACT# verwendet.

Falls mehrere Aktionen gleichzeitig ausgeführt werden sollten, können mehrere Funktionsblöcke hintereinander an den Eingang TEXT geschaltet werden. Dabei gelten folgende Grundsätze:

  • Der letzte Funktionsblock hat die höchste Priorität.
  • Die Farbe wird, falls diese definiert wurde, vom nächsten Funktionsblock überschrieben.
  • Die Schaltfläche wird nur angezeigt, falls eine Aktion erfolgen kann.

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