Die Dialoge können verwendet werden, um Informationen aufmerksam mitzuteilen. Dabei können auch gleiche Interaktionen durch den Benutzer durchgeführt werden.
Hinweis: Im Moment werden keine mehrsprachigen Texte unterstützt.
Es gibt dabei drei Arten von Komponenten, um dies durchzuführen.
| Komponente | Priorität | Benutzeraktionen |
|---|---|---|
| Snackbar | Niedrig | Optional: Die Snackbar verschwindet nach einer gewissen Zeit von alleine. |
| Banner | Auffällig, Mittel | Optional: Der Banner bleibt bestehen, bis dieser durch den Benutzer bestätigt wird. |
| Dialog | Hoch | Erforderlich: Der Dialog blockiert die Visualisierung, bis dieser vom Benutzer bestätigt oder geschlossen wird. |
Die Aktionen werden durch Verbinden von Aktions-Funktionsblöcken an den Eingängen ACT# verwendet.
Falls mehrere Aktionen gleichzeitig ausgeführt werden sollten, können mehrere Funktionsblöcke hintereinander an den Eingang TEXT geschaltet werden. Dabei gelten folgende Grundsätze: