Die Einrichtung der Lautsprecher erfolgt zuerst mittels SONOS-App auf dem Smartphone, Tablet oder PC. Danach werden die eingebundenen Geräte automatisch erkannt. Jedes Gerät bekommt eine eigene ID zugeordnet, diese beginnt bei 100. Wird ein Gerät entfernt, so wird die ID im Hintergrund reserviert bleiben.
Alle Geräte werden per UPnP (Multicast) regelmässig gesucht. Die Lautsprecher werden dann entsprechend abonniert. Danach erfolgt die Kommunikation direkt mit dem Lautsprecher über den TCP-Port 1'400. Jeder Status kommt so in Echtzeit zum Server. Kann ein Lautsprecher nicht mehr über Multicast gefunden werden, wird dieser automatisch nach ein bis zwei Minuten gelöscht.
In der Struktur Geräte können Kanäle erstellt werden. Damit diese erstellt werden, müssen diverse Voraussetzungen erfüllt sein.
| Typen | Voraussetzung |
|---|---|
| Der Lautsprecher muss in der Struktur ersichtlich sein. |
| Variable | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
| -10..10 | Bass | |
| TRUE/FALSE | Loudness | |
| TRUE/FALSE | Stumm | |
| TRUE | Weiter | |
| TRUE/FALSE | Play/Pause | |
| TRUE | Zurück | |
| TRUE/FALSE | Alles Wiederholen | |
| 0..# | Im Track spulen in Millisekunden | |
| TRUE/FALSE | Zufällige Wiedergabe | |
| URI | URI zur aktuellen Quelle | |
| -10..10 | Treble | |
| 0..100 | Lautstärke | |
| Albumname | ||
| Album Artist | ||
| URL | URL zum Albumcover | |
| 0..# | Dauer des Tracks in Millisekunden | |
| Mehrzeiliger Infotext | ||
| Titel des Tracks | ||
| Titel Artist |
Es gibt die Möglichkeit Grafiken von SONOS direkt zu verwenden. Hierzu muss der Wert an das Visualisierungselement Bild übertragen werden.
| Grafik | Wert |
|---|---|
| SONOS Logo | "_sonos_logo" |
Die folgende Vorlage kann verwendet werden, um mit einem Raum zu kommunizieren. Die Vorlage besitzt folgende Funktionen:
Es gilt zu beachten, dass diverse Einstellungen vorgenommen werden müssen. Diese sind meist die folgenden:
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